| フレーム | 1 つの完全な TSMP テクスチャ更新。これにはヘッダーとオプションのペイロードが含まれます。 |
| ヘッダ | フレームの先頭にある固定の 56 バイトのメタデータ ブロック。 |
| ペイロード | ヘッダーの後のデータ本体。ネットワークメッセージが含まれています。 |
| コーデック | バイトをピクセルに変換し、ピクセルをバイトに戻すコンポーネント。 |
| Luma4 | サンプル プレハブで使用されるデフォルトの TSMP コーデック。 |
| ネットワークID | 一致する TSMPNetworkBehaviour にメッセージをルーティングするために使用される ID。 |
| バインディング | ネットワーク ID とフィールド ハッシュをコンポーネント フィールドにマッピングする生成されたセットアップ データ。 |
| 変数の状態 | 1 つ以上の同期されたフィールド値を含むペイロード メッセージ。 |
| TSMP RPC | テクスチャ ストリームを通じてメソッドのようなイベントを送出するペイロード メッセージ。 |
| フレームインデックス | 送信者の増加するフレーム番号。重複や紛失の検出に役立ちます。 |
| CRC | 破損したヘッダーを拒否するために使用されるチェックサム。 |
| ペイロード容量 | 現在のテクスチャとコーデックが伝送できるペイロード バイト数。 |
| 受信補間 | 受信した値を適用する方法を決定するコンポーネントごとの設定。 |
| 輸送 | VRChat カメラ出力、Spout、または OBS など、エンコードされたテクスチャを運ぶパス。 |